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SUMMARY:WEBINAR DE PRESENTACIÓN DEL PROYECTO GAMES TO LEARN HISTORY  Iñig
 o Mugueta 10/12/2021 16:00-18:00
DESCRIPTION:FECHA: viernes 10 de diciembre de 2021HORA: 16:00 a 18:00 h.INS
 CRIPCIÓN gratuita: inigo.mugueta@unavarra.esLUGAR:&amp\;nbsp\; Presencia
 l: Edificio de los Acebos. Aula Martín de Rada. Universidad Pública de 
 Navarra. Online: Zoom. https://unavarra.zoom.us/j/96078460948ID de reuniÃ
 ³n: 960 7846 0948RESUMEN: Con esta reunión se pretenden presentar las lÃ
 ­neas generales del proyecto Games to Learn History\, que busca convertir
 se en un repositorio de análisis didácticos de videojuegos históricos 
 y de propuestas didácticas para el aula\, algunas de ellas ya utilizadas
  por los autores en sus clases. Por el momento\, el proyecto cuenta con 2
 6 artículos que analizan diferentes videojuegos históricos\, y con 8 pr
 opuestas didácticas\, casi todas ellas validadas por los autores en sus 
 propias clases.Este acto servirá\, además\, para realizar una puesta en
  común de las investigaciones desarrolladas por los diferentes grupos de
  investigación implicados en el proyecto\, y para fijar las directrices 
 de la colaboración en el futuro\, especialmente mediante la propuesta de
  trabajos universitarios de fin de titulación que traten sobre videojueg
 os y educación.\nRead more: https://www.mariecuriealumni.eu/events/webin
 ar-de-presentacion-del-proyecto-games-learn-history-inigo-mugueta-1012202
 1-1600-1800
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 e diciembre de 2021HORA: 16:00 a 18:00 h.INSCRIPCIÓN gratuita: inigo.mug
 ueta@unavarra.esLUGAR:&amp;amp;nbsp; Presencial: Edificio de los Acebos. 
 Aula Martín de Rada. Universidad Pública de Navarra. Online: Zoom. http
 s://unavarra.zoom.us/j/96078460948ID de reunión: 960 7846 0948RESUMEN: C
 on esta reunión se pretenden presentar las líneas generales del proyect
 o Games to Learn History, que busca convertirse en un repositorio de aná
 lisis didácticos de videojuegos históricos y de propuestas didácticas 
 para el aula, algunas de ellas ya utilizadas por los autores en sus clase
 s. Por el momento, el proyecto cuenta con 26 artículos que analizan dife
 rentes videojuegos históricos, y con 8 propuestas didácticas, casi toda
 s ellas validadas por los autores en sus propias clases.Este acto servirÃ
 ¡, además, para realizar una puesta en común de las investigaciones des
 arrolladas por los diferentes grupos de investigación implicados en el p
 royecto, y para fijar las directrices de la colaboración en el futuro, e
 specialmente mediante la propuesta de trabajos universitarios de fin de t
 itulación que traten sobre videojuegos y educación.<br/><a href="https:
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